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雷军:真正的创业者离经叛道

  中国的天使投资人从未像今天一样汇聚一堂。4月 21 日,第一届中国天使投资人大会在北京举办,演讲者包括李开复、雷军、薛蛮子、徐小平、包凡、査立等国内知名天使投资人。与其他互联网业界的主题峰会不同,在自己的主场,天使们表现得更加活跃——主持人徐小平就以一个招牌式的跳跃动作拉开了大会的帷幕。  如果说硅谷的天使投资圈和中国的有什么区别,最明显的恐怕是媒体和创业者对这个群体的追捧。起点创投创始人查立说:“硅谷的天使遍地都是,而中国天使太高尚了,全部在闪光。”  4月 20 日,“天使会”正式落户海淀区,似乎预示着中国天使正抱团走向春天。红杉资本合伙人周逵认为,这个群体会越来越专业化,“以前是有一个空挡没人填,现在他们的轮廓逐渐清晰、声音逐渐响亮。”  “在中国目前有两个极端,一个是绝大部分创业者找不到钱,二是全球热钱没有出口,两极分化很严重。所以投资需要一双慧眼,在一万家公司里找到让你心仪的那一家。” 著名天使投资人雷军说。  美国的天使投资失败率是 65%,最优秀的天使投资人也不过只希望自己所投的项目三分之一赚钱,三分之一回本,三分之一亏本。那么,天使投资有没有诀窍?天使“闻道有先后”,投资“术业有专攻”,在首届中国天使投资人大会,雷军接受媒体采访,分享他对互联网创投理解。  创业其实就是干别人没有干过的事情,干别人干过、没有干成的事情。真正的创业者往往都是离经叛道,不同寻常,有自己独特想法的一群人。其实就像乔布斯,他们这些人是挺有个性的人,这种个性,我往往回来看的是创业者最需要的性格,就是他无障碍,他有挑战一切的勇气。  经验都是过去成功的东西总结出来的,你说以前没有出现 Facebook,谁知道 Facebook 能成?所以我是反过来想,鼓励创业者挑战一切权威、颠覆现有规则,这才是成功的规则。  我为什么投资凡客诚品?因为他是陈年。我其实不关心他做的是凡客诚品还是什么。我投资什么样的人呢?其实有一种创业者你一辈子碰到几个的话,是作为天使投资人一辈子的运气,就是能够志存高远、脚踏实地的人。他志存高远,可以把公司带到一个别人梦想未曾到达的地方。但是也不能好高骛远,啥事不干,胡坎也不行,所以还得要有脚踏实地的执行力。  其实你所要做的事情就是在他刚开始起步的初期给他两百万。剩下的就是做一个知心大姐听听电话,成功的时候一起举杯相庆,失败的时候也陪着他,听听他的酸甜苦辣,这是我认为天使投资人最需要做的两件事情。  说实在的,我以前是棱角蛮强的人,但是经过 20 多年的商业训练以后已经看起来比较圆滑了。但是我还是有颗顽强的心。  我是一个完美主义者,完美主义者其实是永不妥协的,妥协只是表面。否则我 40 多岁,我绝对不会再折腾,再创办一个企业。所以我认为我做天使投资最大的优势是了解创业者、理解创业者,我知道什么样的人适合创业,我知道他们需要什么。我认为他们真正最需要的是两点:  第一、刚刚起步的那一点点的钱。可能对于一个成功的企业家那不算什么,但是对于创业者那就是救命的钱。当然很多人成功也会说“当时你不就才给我一两百万人民币嘛。”话不能这样说,那是种子。很多人都在讲说“那个钱不重要。”其实钱很重要。钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的。  第二、一起分享创业过程中的成功与失败。其实有时候创业者很孤独,他成功了激动得不行,跟谁去分享一下?去跟记者分享?那惨了,报道出来之后,引来了无数的竞争对手。快乐都需要有人分享。  一般的创业者在这一群超级天使前面其实超有压力。你说半句人家就吓得要死,那么人家公司怎么办啊。我也碰到过一步一动的公司,真是把你气的要死,他每件事都要跟你请示,快疯了。我说“兄弟,公司是你的,不是我的,你爱怎么操作就怎么操作。”  我想等我投资的公司上市以后,肯定会有过一千倍(回报)。有几个我不知道,但是肯定会有好几个。  我们在做天使投资的时候,没有任何一个人会去算收益率,因为没办法计算。我投的绝大部分公司,甚至有的连 idea 都没有,甚至公司名称跟 idea 都是我想的,所以我的投资是极其夸张的,所以我们只赌六合彩,就是我投的公司能不能产生一个伟大的公司。  凡客是 2007 年创办的,严格意义上来讲,拉卡拉是调整过的方向,也是 2007 年做的。YY 是 2008 年做的,这些公司已经非常大。我想说的是,一个好的创业者到了一个台风口他就可以飞起来。首先我们要找好的创业者,接着是找台风口,或者我们大家帮你找到,总而言之把他往台风口上一推,一头猪都可以飞得起来,你怎么可能不成功呢。所以我自己的观点是,创业成功就两件事情,一个是优秀的创业者,一个是好的机会。  顺为资本早期是一家风险投资,我们管理了2.25亿美金,主要投A轮和B轮。我觉得天使投资机构化以后其实压力蛮大的,全球都有一些机构在尝试,但是天使投资的主力是个人投资。  天使本质是什么呢?天使本质是拿两三万块,一屋子人凑 80 万,谁行谁去创业。万一成功了呢,大家都跟着好了。所以最重要的是大家要有一个凑份子去创业的方式。  我有时候特别怕参加大会,最怕的是创业者的热情,他们不停地给你递方案、递名片,希望你能投资。但是我们冷静地想一想,几十个人涌过来,几十份资料,我们有时间看吗?如果你的朋友不能给你投天使,“我一定要找李开复。”这真的有点难,他们就算每年投一百个案子,每天有投不了几个啊。所以天使投资的主力是身边的人,周围的朋友。  所以很多人骂我“雷军怎么这么拽啊”其实不是这样,不是说不投,其实这就是天使投资的本质。天使投资是怎么降低投资成本的?就是信任。大家千万别把天使投资人当做 VC,你不要给他递方案,最好的方法是找你的朋友,找你朋友的朋友。  今天中国互联网才刚刚开始。他们都把中国互联网最杰出的三家公司比作三座大山,的确它们很强悍,一方面为他们取得的成绩感到骄傲,另外一方面也感到很大的压力。但是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。比比皆是。  我们想想 AOL 鼎盛的时候,有人会觉得 AOL 会死吗?雅虎鼎盛的时候也不是威风八面什么都做。我是认为互联网整个产业才刚刚开始,像第一代三大门户时代的时候,我们觉得三大门户已经是个人间天堂了,怎么会想到后面三个比前面要大十倍。包括移动互联网的公司会比他们更大。  我们再说天使投资,在 10 年前你要有一百万人民币,你要投1% 的腾讯、1% 的百度、1% 的阿里,你不就是皮特(Facebook 天使投资人)嘛。所以你要寻找下一个。  对于今天的社会来说我觉得机会太多了。过去十年里面我从来没有听说任何一个 VC 赔过,有单个项目赔钱是很正常的,加起来没有一个赔钱的。原因很简单,因为中国过去十年是高速发展的十年,可能赔了九个,结果第十个遇到百度了,你想不赚钱都不行。所以我认为未来中国的十年也是黄金十年,投资的是黄金十年,赔钱挺难。  我其实不是特别关心盈利模式。我个人的特色关心你的规模能不能足够大。我经常问的问题是,“假如太阳从西边出来,你能不能做到 10 亿美元的规模?”  中国已经上市的公司今天还在 10 亿美金以上市值的,在互联网领域里面只有 20 家公司。所有条件具备了,你告诉我怎么保持 10 亿美金的市值?你要有个好的构想去经营这家公司。  为什么相对而言我投出来的大的公司会比较多呢?可能跟两点有关:上来就要做大的事情,不是做个三五百万就卖了的公司;再一个就是我选择的都是平均 35 岁有经验的创业者。  后来也形成了一个误解,就认为我只投 35 岁以上的。其实我的原话讲的是我过去的投资平均年龄 35 岁,基本投有经验的人。在中国大学刚毕业的人靠谱的不多。  天使投资跟 VC 最大的差别,就是我可以投你一辈子,还可以传给下一辈子。所以我可以一辈子不退出。  在中国会出现任何一个 Facebook,不可能。因为中国没有任何一家大的公司是由大学刚毕业的公司创办的。这一点是我们中国社会跟美国社会差别最大的地方。美国社会高度竞争以后需要创业者没有任何经验,就没有约束,他什么都可以想,什么都能干。  美国大公司大部分都是大学生刚毕业创办的,但是中国不是,中国还没有到充分竞争的时候,现在中国是执行力比拼。就是谁能够把这个东西执行到位,说白了是在这个阶段。所以中国还没有到 idea 缺乏的时代。中国是在经验稀缺的时代。  比如说 Google 创业,资本商介绍了威廉兄弟,50岁,管理非常有经验,很快就把公司管起来了。而我们中国找这样一个职业经理很困难,找不着。  我们要承认一条,中国科技发展水平离世界还是有差距的,估计还有 5 到 10 年的距离。不仅仅是我们中国没有 Facebook 没有 iPhone,日本有吗?韩国有吗?欧洲有吗?也没有。硅谷是全球创业的第一,我们的能力跟他们差好几个档。  其实这个很难定义。就像电子商务行业也是一个过渡性的名词。包括互联网企业、电子商务、移动互联网,我觉得都是过渡性名词。为什么?你用互联网方式做生意就叫电子商务,那有一天所有的公司都用电子商务。我们知道互联网公司,新浪是门户网站,你说 10 年前我们是不是把它定位为互联网。所以这些都是大概念,而不是准确的定义。  这个行业里面拿到钱的人很多。本来就是 100 个公司要死 90 家,是这个生态。这是对的,早死早超生。可以换一个再来。一个 App 十亿美金被收购,这给大家很大的想象空间,这么一个简单的 App 值十亿美元,所以你也要做一个。这极大地刺激了更多年轻人去创业。在美国,其实公司被收购是件好事,是你做出了价值。短短 18 个月他创造了 10 亿美元的价值。  三座大山本来就那么大,你们虽然一个没有撂倒,但是已经很强了。直接面对,不是后面偷袭,干点流氓龌龊的事情。有本事就是正面干。

  北京时间 3 月 22 日消息,据科技博客 Mashable 报道,上周苹果推出的 iOS 5.1 系统使得 iPhone 4S 内置的个人数字助理 Siri 和点评网站 Yelp 的整合更加深入。现在点击 Siri 搜索结果中的商家条目,将可以进入 Yelp 的商家资料页面。  自去年 iPhone 4S 发布以来,Yelp 的商业信息就已经整合进 Siri 的搜索结果。如果用户搜索附近哪里是喝咖啡的好地方,Siri 就会通过 Yelp 的评论找到用户当前位置附近好评度最佳的咖啡馆。  之前用户点击搜索结果中的条目,Siri 会弹出地图告诉用户如何前往这个地点,而不是相关店铺的具体信息。现在用户如果想寻找锁匠、冰淇淋店或披萨店,Siri 仍然会显示来自 Yelp 的搜索结果,但如果用户点击相关条目就会连接至商家的 Yelp 资料页面,因此用户可以了解商家的更多情况后再决定去或不去。  目前 Siri 使用 Yelp 和谷歌地图输出搜索结果,目前苹果还未公布方案,透露能否以及何时开发者可以使用 Siri 的 API。

  苹果已在北京时间 3 月 8 日凌晨 2 点发布最新的 iPad,我们也有。新 iPad 除对 4G 网络的支持外,最吸引眼球的可能还是那块分辨率为 2048×1536且每英寸有 264 个像素点的视网膜显示屏。与之对应的 iPad 2 分辨率为 1024×768,每英寸像素点为 132 个。  我们可以从苹果官方宣传视频或图片中看到,新显示屏确实要比以前的看起来明亮、细腻。但我们自己却无法解释苹果是怎样做到在同样大小的空间里,放进比以前多得多的像素点的。好在我们看到 的一篇博文,从技术的角度做出如下解释。苹果采用的是 SHA(Super High Aperture,超高孔径)像素设计。SHA 是一种增加孔径率的方法,具体操作是:给面板涂上约 3 微米厚且可自定义图像(photo-definable)的丙烯酸(acrylic)树脂层,以此增加 ITO(Indium Tin Oxide,铟锡氧化物)像素电极与信号线之间的垂直孔径。我们曾在 中阐述过。这样做将减少不必要的电容耦合,能使电极延长栅极和数据线路,而不会产生互扰或影响图像质量,从而达到增加孔径面积的目的。  这个描述可能还是不太好懂,不过各位看看下面这张示意图也应该能明白个大概。  事实上 Sharp 和 JSR 多年前就开始倡导这项技术,所以它也并非苹果独创。最初采用这种技术的面板生产过程复杂、成本增加、量产困难,但随着超高分辨率显示屏在移动设备中应用需求的突显,SHA 变成高质量 LCD 制造业的关键技术。目前已经有 25% 的 LCD 采用该技术,未来还将继续增加。  另附苹果视网膜显示屏宣传广告:

  by Ray_tiger  最近一位 HTML5 专家 Rich Clark(作者的好朋友)为大家做了一个 HTML5 APIs 的简介,在文章中为大家指向了一个令人迷惑的网页(web 平台:浏览器技术 http://platform.html5.org/),其中包含两个很长的专栏和小正文并提及到一些让人感到迷茫的技术,例如“window.crypto.getRandomValues”和“DOM Mutation observer”。  别担心,咱们不去管那些啦,因为有些还远远没有完成呢,在浏览器中见到它们还要等一阵子。然而,其它已经在浏览器中,或者距离您很近,或者马上就要出现。人们可能将称之为“HTML5”,尽管它们并不是。其实,它们都属于令人激动的新兴 Web 技术(New Exciting Web Technology),值得每个开发者关注。    WebGL 是一种基于 Web 的 Graphic 库,由非盈利组织 Khronos 运营,目前结合 HTML5元素广泛应用在 3D 图形开发中。  学习 WebGL 比较困难,因为它是底层开发——它运行在 GPU 上面,而且它实际上是一个 OpenGL 的 JavaScript port,是一种游戏开发者使用的已经长期建立的 API 集。WebGL 的主要受众是哪些已经拥有丰富 OpenGL 经验的游戏开发者,他们可以通过 WebGL 为 web 平台编写游戏。  好在有很多资源可以帮助您学习 WebGL,这些资源不仅仅是关于游戏开发的,还有很多奇幻的图形、视觉和音乐视频等方面。作者个人比较推荐的是:  WebGL 目前在所有桌面浏览器(发布版和开发频道)中都支持,除了 IE10(微软表示不支持)。对于移动产品来说,已经在 Opera Mobile 12 中发布了,最终会出现在 Android,BlackBerry Playbook 2.0,Nokia N900,SonyEricsson Xpertia Android Phones 等以及 Firefox 移动浏览器中。    SVG(Scalable Vector Graphics)已经在 Opera,Firefox,Chrome 中存在多年了,但是直到 IE9 开始支持它之后才渐渐变得主流一些它在 HTML5的光环下显得有点暗淡,尽管 SVG 和 HTML5是面向不用应用的不同工具。  Canvas2D 可以迅速 paint 图形到屏幕上面,这一点很犀利。但是其全部功能就是 paint 了,没有内存来做那些(位置,顶层或其他)其他功能。如果您需要那种 book-keeping 工作,就只能自己用 JavaScript 实现,因为 Canvas2D 不会把 DOM 保存到内存中,也正因为如此 Canvas2D 速度快,十分适合第一人称射击类应用。  与 Canvas2D 不同,SVG 在您需要保存 DOM 的时候就给力了。使用 JavaScript,所有的 Objects 都可以移动并且与动画无关。您可以试试 Daniel Davis 做的复古类 SVG 游戏 Inbox Attack(http://people.opera.com/danield/svg/inbox-attack.svg)来体验一下,并且看看源代码来了解如何完成动画效果。  因为 shape 和 path 是用 Markup 来描述的,所以他们可以用 CSS 来定型。与不同,text 在 SVG 中保持 text 格式并且更加的灵活,更加可扩展,更加易于访问。在 Canvas 中,text 变成了像素,就像 Photoshop 中的图形 text。  SVG 最强大的特性是它基于矢量,这样您的插图,图形和 UI 图标等都是矢量图了,这样无论是在 50 英寸的电视屏还是手机屏幕桌面上,看上去感觉都是一样的清晰。在当今这样一个 web 应用无处不在的时代,SVG 图形甚至可以包括媒体查询(http://my.opera.com/ODIN/blog/2009/10/12/how-media-queries-allow-you-to-optimize-svg-icons-for-several-sizes),可以是响应式的,可以根据不同的目标设备做尺寸的调整。  综上所述,在最新的桌面浏览器中 SVG 已经能被广泛支持了。在移动产品方面的支持总体上来说也很好,以及预期在 Android 3.0 版本之前原生浏览器也会支持它了。  Daniel Davis 有一些 SVG 介绍性的资源(),作者个人也推荐一本免费的电子书:Learn SVG(),您也可以看看《SVG or Canvas?Choosing Between the Two》()来了解二者的区别。    不像那些被错误地称为 HTML5 的 API,getUserMeida(在下文中简写为 gUM)有个相对正当的理由:起初它是 HTML5元素,之后它改名了然后离开了 W3C WebRTC 规范集合。  gUM 允许访问用户的摄像头和麦克风,本来是在 WebRTC 规范中在浏览器中进行 P2P 视频会议的,当 gUM 拥有了其他的用途,就离开了 WebRTC。  摄像头的访问最终在 Opera12 安卓版,Opera 桌面实验室和 Google Chrome Canary 里面实现了,不过 Opera 和 Chrome 都还没有实现麦克风的接入。  W3C 规范依然在用,所以 Opera 和 Webkit 有不同的语法规范,这样的麻烦被一个叫做 The gUM Shield()的小 JavaScript 片段搞定了。如果您想更深入地了解这方面请看作者的另一篇文章:It’s Curtains for Marital Strife Thanks to getUserMedia()  当视频从设备开始流传输的时候,源数据可以被做成变成了

替换,那就是您的 drag 图像目标了。当图像被 drag 到目标的时候,使用 File Reader API 来显示一个指甲盖大小的图像。您可以看一下 Remy Sharp 的 demo()。  还有很多写文件和操作文件系统的规范,不过这些对目前的跨浏览器应用来说还不太够:  W3C 文件 API:()非常基础的介绍。  开发文件系统 API:()HTML5 Rocks 文章,(仅限 Chrome)。    诚然,在没有那些奇幻的 API 的时候,大家总是试图使用渐进式增强和 HTML 语义的方法让网站照常工作。然而有时候却不能这样,例如 Paul Neaver 的《HTML5变成玩具》中,如果 gUM 和 WebGL 现在不存在的话,其网站不能有什么补救措施了,整个网站的核心都没了。  在这样的情况下有两种典型的惯例:要么是显示一条消息说“你的浏览器太垃圾了,塞油哪啦”或者说“你必须用 Chrome6/Firefox 4/Opera10等[插入能支持你应用的浏览器]才能访问”。第一种方法又没用又粗鲁,没有建议和补救措施;第二种方法是个临时办法,因为六个月之内所有浏览器可能都能支持你现在使用的技术了,让你在网站上留下的信息过时:例如您写的解决方案是建议使用 Firefox4 来访问,可是半年后用户安装着 Firefox7 回来访问你的页面了,这可就真的没救了。  如果您真的不能使用渐进式增强,那么就用新型的 HTML 5 Please API 吧(http://api.html5please.com/)。这是 Jon Neal,Divya Manian 和其他几位大虾创作的。通过使用它,可以先查询 caniuse.com 然后返回一个最新(能支持你的新特性的)的浏览器版本列表。  如果您已经做了一个需要 Canvas 或 WebSQL DB 技术的 DEMO 或者网站,恐怕你已经处在一个这样的尴尬境地了:您只是在告诉访问者们他们的浏览器不咋地。但是您不能只推荐他们使用一个能支持这些特性的浏览器来补救,例如“找个支持 WebRTC 性能的浏览器再来吧”,这样对于大家都没啥效果。  HTML5 Please API 把开发人员的语言(和特性)翻译成用户能理解的语言(浏览器)。通过调用这个 API 你就可以得到一些 HTML 返回值来告诉访问者,或者返回一个带有相关数据的 JSON 对象(包括浏览器 Logo 及下载介绍等信息)。这样您可以根据不同的客户来显示不同的补救信息了。  使用这种方式最令人欣慰的是:如果所有新特性在客户当前浏览器的升级版都能支持的情况下,Please API 值建议访客对浏览器升级,而不是让访客单纯为了访问你这个页面而更换浏览器。效果图如下:    正如您所看到的,大量的令人惊喜的新技术正在接踵而至,您着手研究上述某项技术的时候恐怕又要担心更新鲜的技术到来了吧。希望您开发得愉快,请记得让您所开发的应用在尽可能多的浏览器上面测试一下。  ———————————————————————————————  原文作者:Bruce Lawson 2012年 3 月 19 日  图片整理:Rob Winter ;HTML5阐述: Mike Brennan  原文地址:  关于 Bruce Lawson :支持 Opera 开放标准,专注于 HTML5,窗口小部件和接入性。他是一位 HTML5 专家,与 Remy Sharp 共同编写了《Introducing HTML5》。他的个人网站:

  报告称中国 iOS 和 Android 设备激活量将超美国   北京时间 3 月 22 日凌晨消息,移动程序分析机构 Flurry 今天发布报告称,中国市场上的 iOS 和 Android 设备激活量已在今年 2 月的某些时段超越美国。  报告还显示,到 3 月底为止,中国市场上的 iOS 和 Android 设备激活量将占 24%,超过美国的 21%。  业界人士指出,这一发展趋势并不令人感到惊讶,因为中国是全球人口最多的国家,同时也是第一个手机用户超过 10 亿人的国家。但需要指出的,中国正日益成为苹果等公司的关注焦点。  今年早些时候,苹果 CEO 蒂姆·库克(Tim Cook)曾在一次电话会议上谈及 iPhone 4S 在大中华区的销售表现时称,这种手机在中国市场上的销售表现一直都起伏不定。  市场研究公司 IDC 上周发布报告称,预计中国最早将在今年超越美国,成为全球最大的智能手机市场。

分类(兴趣)| 2016-09-07 07:04:13